PES DE CUALQUIER VERSION PARA COMPUTADORAS VIEJAS
hola amigos(a)
hoy quiero compartir con ustedes algo que descubri ace poco tiempo y que en mi computador me anda muy bien.
pues un dia de desparche me puse a fucionar dos programitas que son muy inportantes para engañar las graficas de juegos en estecaso PES de la corporacion de KONAMI.... son el ANALIZER 3D Y EL SWIFTSHALDER 3.0..
antes que nanda es necesario que sigan mis pasos para que les salga de maravilla
1. como es ovio descargamos los dos programas
checen los links
http://www.mediafire.com/download.php?oxtzkh10z613do7
http://www.mediafire.com/?a8z3ozv3x7c8dwp
2.despues de aberse descagado loque sigue es extraer el SWIFTSHALDER 3.0 en la carpeta del juego
3. cuando lo peges te sale un blog llamado SWIFTSHALDER.ini lo abre y cambias lo sigiente...
4.
; SwiftShader Configuration File
;
; To get an overview of the valid settings and their meaning,
; run the application in windowed mode and open the
; SwiftConfig application or go to http://localhost:8080/swiftconfig.
[Capabilities]
PixelShaderVersion=30
VertexShaderVersion=30
TextureMemory=2024
Identifier=0

VertexRoutineCacheSize=2048
PixelRoutineCacheSize=2048
SetupRoutineCacheSize=2048
VertexCacheSize=128 ---depende de cuanto sea la memoria de tu tarjeta de video de tarjeta de vídeo

TextureSampleQuality=0
MipmapQuality=0
PerspectiveCorrection=0
TranscendentalPrecision=0
TransparencyAntialiasing=0
[Processor]
ThreadCount=0
EnableSSE3=1---coloca le 1 solo si tu procesador soporta SSE3
EnableSSSE3=1---igual con este
EnableSSE4_1=0---bueno aquí si su procesador lo soporta con colóquenle 1
[Optimization]
OptimizationPass1=1
OptimizationPass2=0
OptimizationPass3=0
OptimizationPass4=0
OptimizationPass5=0
OptimizationPass6=0
OptimizationPass7=0
OptimizationPass8=0
OptimizationPass9=0
OptimizationPass10=0

DisableServer=1
ForceWindowed=0
ComplementaryDepthBuffer=0
PostBlendSRGB=0
ExactColorRounding=0
DisableAlphaMode=0
Disable10BitMode=0
FrameBufferAPI=0
Precache=0
ShadowMapping=0
[LastModified]
Time=1309722908
5. lo que hacemos con el 3d analizer es ejecutarlo normal pero antes az una copia de seguridad del SWIFTSHALDER 3.0
6. despues de haber mejorado oppciones en el 3d analizer te vas a la carpeta del juego y miras que hy 2 bolg de notas las habres y la uqe tenga mas opciones la copias y habres en el bolg de notas del SwiftShader.ini
7. la pegas en la parte que dice ShadowMapping=0
8.despues de pegarlo le das enter para validar la configuracion y en cerrar guerdar.
y listo tu pes te queda como si tubiese targeta de video...
gracias ..comenten y la palabrita de visio dale me guas en las diferentes opciones
jajaja